Flutterにおける滑らかなユーザーエクスペリエンスの確保: バックグラウンド処理のためのIsolatesの活用
Flutterにおける滑らかなユーザーエクスペリエンスの確保: バックグラウンド処理のためのIsolatesの活用 GoogleのUIツールキットであるFlutterは、その単一のコードベースからモバイル、ウェブ、デスク… 続きを読む »
Flutterにおける滑らかなユーザーエクスペリエンスの確保: バックグラウンド処理のためのIsolatesの活用 GoogleのUIツールキットであるFlutterは、その単一のコードベースからモバイル、ウェブ、デスク… 続きを読む »
モバイル開発におけるフレームワーク選定 JavaScript系のモバイル開発が厳しくなってきたり、ユーザーの求めるものが高度化してきたりして、既存のアプリを新たなフレームワークで作り直そうという開発者もいるだろう。 そん… 続きを読む »
Android SDKが33以降ではgetSerializableExtra等が非推奨になった件への対応 Android TVのサンプルプログラム(Android Studioが勝手に作ってくれるもの)の中に val (… 続きを読む »
VS Codeのレイアウトカスタマイズ VS Codeを利用している人は多いと思う。機能が多すぎて使いこなすのが大変。レイアウトをカスタマイズして使いやすくするのも基本だが、やり方を忘れて無駄な時間を費やしたのでメモして… 続きを読む »
有料版を登録したのでGTP-4を利用してみた。以下の2つの質問を投げて、限界が分かったので共有したい。 What is the largest difference between GPT-3.x and GPT-4? … 続きを読む »
Jetpack Compose 1.4 をAndroid Studio Flamingoで試す方法 2023年5月5日現在、Jetpack Compose 1.4自体はStableチャンネルに入っているが、Android… 続きを読む »
Kotlin Multiplatform:Flutterなどとの違い 最近、Kotlin Multiplatform案件に参画する機会があった。正直な感想を書きたい。 エンジニア不足に悩む中小デベロッパーは多い。一方でモ… 続きを読む »
Flutterのプロジェクトにパッケージを追加する GoogleのcodelabsにはFlutterのサンプルも多く、最初に取り組むべきチュートリアルも少なくない。 例えばYour first Flutter appには… 続きを読む »
Flutterを始めよう Part 1: flutter doctorのハマりどころ 昨今のエンジニア不足が原因なのかFlutterでモバイル開発を行おうとする企業が増えているようだ。 以前、一度取り組んだことがあり、当… 続きを読む »
Microsoft提供のOpenJDK あるJavaで動くソフトウェアがJDK11以上を要求していたのでOpenJDK 11を入れようと思った。 調べてみるとMicrosoftがOpenJDKを提供していることが分かった… 続きを読む »