Xcode 10.3をHigh Sierraで動かす
これまでに10.2を動かしてきた方法と全く同じ方法で10.3も動くことを確認したので更新しておく。
古いMac Proを使っていてNVIDIAのグラボを載せている場合、MojaveにアップデートするとドライバーがなくてCUDAなどのGPU機能は使えなくなる。そこでHigh Sierraの利用を続けているのだが、同じマシンでiOSの開発もしたい場合にXcode 10.1ではiOS 12.1までしかビルドできず、最新の12系である12.4.1をターゲットにしてビルドすることはできない。
そこでXcode 10.3をHigh Sierraで動かしたいと言う需要が生まれる。
Xcode 10.3をHigh Sierraで動かすにはXcode 10.3をApp Storeによらずダウンロードしなくてはいけないので開発者登録が必要となる。
準備
Xcode 10.3はMore Downloads for Apple Developersからダウンロードできるが、開発者登録が必要。
デベロッパーアカウントとパスワードを聞かれるので回答すると、一覧が現れるのでそこからXcode 10.3を選んでダウンロードする。ダウンロード後は解凍しておく。フォルダ名はXcodeになっている。
これまで動いていた10.xの名前をXcode10.xなどと改名しておく。(xは1や2)
Xcodeのinfo.plistを改変
Xcode 10.3の方をアプリケーションに移動する。右クリックでコンテクストメニューを出し、「パッケージの内容を表示」で中身を表示させる。info.plistというファイルがあるのでそれを古いバージョンのXcode 10.xで開く。
下の方にMinimum system versionがあり、10.14.3とあるので10.13.6に置き換える。
FileMergeのinfo.plistを改変
同じくContentsの中にApplicationsというフォルダがあるのでその中にFilMargeというフォルダがある。これもXcodeと同様にして開くとまたinfo.plistがあるのでここでも同様にしてMinimum system versionの10.14.3を10.13.6に置き換える。
Developer-Applications-Simulatorのinfo.plistを改変
またContentsに戻ってDeveloperというフォルダ内にあるApplicationsというフォルダがあり、その中のSimulatorフォルダをXcodeと同様に右クリックで中身を表示させる。
やはりContentsフォルダがあり、そこにあるinfo.plistというファイルをこれまでと同様に編集する。今度は10.4を10.3に変更する。
改変後の初回起動
3つのファイルを変更したらXcodeを起動する。追加ファイルのダウンロードを問われるのでその通りにして、起動を続行する。
あとはこれまで用いていたプロジェクトを開いてターゲットが12.4に変更できることを確認する。
プロジェクトをSimulatorで走らせそのバージョンが12.4になっていることを確認する。
できればiOS12.4の実機でも動作を確認する。当方ではiPhone 5s、iPhone 6s plusで動作確認を行ったが問題はなかった。
ただし、すべてのアプリで有効かを確認したわけではないので、実際にAppleへアプリを提出するまでにはMojaveマシンを用意した方が良いかもしれない。
2020年4月からはiOS13へ対応しなくてはいけなくなる(Submit Your iOS Apps to the App Store)らしいので、それまでのつなぎだろう。
参考にさせて頂きXcode 10.2.1で試したところ、下記のメッセージが表示され
起動しません。何かしら追加で変更が必要でしたらアドバイスをお願い致します。
このバージョンのアプリケーション“Xcode”は、このバージョンのmacOSでは使用できません。macOS 10.13.6を使用しています。このアプリケーションを使用するにはmacOS 10.14.6以降が必要です。
xcodebuildもバージョン制限に引っかかるようで最初の使用承諾でひっかかります。これは古いバージョンを先に入れておくとかすると回避できるんでしょうか?あるいはxcodebuildのバージョン制限変更方法があるとか?