モバイル開発におけるフレームワーク選定
モバイル開発におけるフレームワーク選定 JavaScript系のモバイル開発が厳しくなってきたり、ユーザーの求めるものが高度化してきたりして、既存のアプリを新たなフレームワークで作り直そうという開発者もいるだろう。 そん… 続きを読む »
モバイル開発におけるフレームワーク選定 JavaScript系のモバイル開発が厳しくなってきたり、ユーザーの求めるものが高度化してきたりして、既存のアプリを新たなフレームワークで作り直そうという開発者もいるだろう。 そん… 続きを読む »
Kotlin Multiplatform:Flutterなどとの違い 最近、Kotlin Multiplatform案件に参画する機会があった。正直な感想を書きたい。 エンジニア不足に悩む中小デベロッパーは多い。一方でモ… 続きを読む »
Flutterのプロジェクトにパッケージを追加する GoogleのcodelabsにはFlutterのサンプルも多く、最初に取り組むべきチュートリアルも少なくない。 例えばYour first Flutter appには… 続きを読む »
Flutterを始めよう Part 1: flutter doctorのハマりどころ 昨今のエンジニア不足が原因なのかFlutterでモバイル開発を行おうとする企業が増えているようだ。 以前、一度取り組んだことがあり、当… 続きを読む »
Flutter 2とDart 2.12が出た Flutter 2とDart 2.12がリリースされたがその一番の売りはNull Saftyということらしい。つまりはDartの言語仕様の改善である。 SwiftのOptio… 続きを読む »
Flutter開発環境をmacOS Big Surに構築する 現在のFlutterではdart langがSDKとともにインストールされる。 だkらまずSDKのインストールを実行する。 Flutter SDK のインスト… 続きを読む »
React Nativeから撤退するAirbnbのエンジニアへのインタビュー記事 タイトルは「Why Airbnb is Moving Off Of React Native」AirbnbがReact Nativeを使っ… 続きを読む »
Mobile 開発者がチェックしておくべきWeb Sites まず、AppleやGoogleのサイト、各フレームワークの元サイト。これをチェックする必要はある。 ただ情報の羅列に過ぎなかったり、自分のやりたいことがどこに… 続きを読む »
Mobile 端末を利用したアプリケーションの新規開発のために Native, React Native, Flutter, Xamarin… Mobile 端末と言っても実質的には Android のスマホ… 続きを読む »
macOSのterminalでGitHubを使うには React NativeではNativeの開発と比べてterminalでの作業が相対的に増える。gitの操作もNativeではXcodeやAndroid Studio… 続きを読む »