Flutterなどの大きな物件でAndroid Studio更新後ビルドが通らなくなる:Gradle周りの問題
FlutterにおけるAndroidビルドエラーに関して Flutterをやっているチームの中にはWeb開発の流れから来た人たちと、Android, iOSのネイティブ開発から来た人たちとがいるようだ。前者においてAnd… 続きを読む »
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Flutterで画像をキャッシュする方法 画面上にコンテンツのサムネイル画像を載せ、クリックするとそのコンテンツに飛ぶUIはスマホでよく見られる。サムネイルはそれほど大きくない画像であるが、毎回ネットワークから取得するの… 続きを読む »
macOSにFlutterを設定する時の注意点 FlutterをApple Siliconのmacにインストールする際の注意を以前あげた。今回は環境設定に関する注意点である。 SDKへのPATH 公式文書のInstall… 続きを読む »
動画配信アプリ開発ガイド:ネイティブ開発とKMPの推奨 はじめに 動画配信アプリケーションの開発は、高度な技術的課題を伴う複雑なプロセスである。本文書では、Flutterよりもネイティブ開発またはKotlin Multi… 続きを読む »
Flutter公式ドキュメントにはアセットとしてイメージファイルを置く場合、 flutter: assets: – assets/my_icon.png – assets/background.png のように書いてある… 続きを読む »
FlutterはGoogleが開発しているものなので、バックエンドにはGCPやFirebaseを利用することが多い。しかし案件によってはAWSを利用しなくてはならないケースもある。 そういったときにFirebaseならス… 続きを読む »
JavaScript系のアプリ開発を行っているデベロッパーがパフォーマンスに限界を感じるなどしてFlutterへの移行を検討することもあるだろう。 前回はWidgetツリーについて述べたが、FlutterにおけるWidg… 続きを読む »
諸般の事情により、iOS, Androidの開発においてFlutterを採用するプロジェクトが増えているようだ。様々な入門ドキュメントが公開されているが、本格的な実用アプリ開発で必要な知識まで踏み込んだものは少ない。 開… 続きを読む »
Flutter導入におけるFirebaseの魅力 現代の実用スマートフォンアプリケーションにおいて、なんらかのサーバー利用を必要としないものはほとんどないであろう。とはいえサーバーを構築するとなると多大なリソースが必要と… 続きを読む »
Flutterにおける滑らかなユーザーエクスペリエンスの確保: バックグラウンド処理のためのIsolatesの活用 GoogleのUIツールキットであるFlutterは、その単一のコードベースからモバイル、ウェブ、デスク… 続きを読む »