動画配信アプリ開発ではネイティブかKMPを採用しFlutterは避けた方が良い
動画配信アプリ開発ガイド:ネイティブ開発とKMPの推奨 はじめに 動画配信アプリケーションの開発は、高度な技術的課題を伴う複雑なプロセスである。本文書では、Flutterよりもネイティブ開発またはKotlin Multi… 続きを読む »
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Flutter公式ドキュメントにはアセットとしてイメージファイルを置く場合、 flutter: assets: – assets/my_icon.png – assets/background.png のように書いてある… 続きを読む »
FlutterはGoogleが開発しているものなので、バックエンドにはGCPやFirebaseを利用することが多い。しかし案件によってはAWSを利用しなくてはならないケースもある。 そういったときにFirebaseならス… 続きを読む »
JavaScript系のアプリ開発を行っているデベロッパーがパフォーマンスに限界を感じるなどしてFlutterへの移行を検討することもあるだろう。 前回はWidgetツリーについて述べたが、FlutterにおけるWidg… 続きを読む »
諸般の事情により、iOS, Androidの開発においてFlutterを採用するプロジェクトが増えているようだ。様々な入門ドキュメントが公開されているが、本格的な実用アプリ開発で必要な知識まで踏み込んだものは少ない。 開… 続きを読む »
Flutter導入におけるFirebaseの魅力 現代の実用スマートフォンアプリケーションにおいて、なんらかのサーバー利用を必要としないものはほとんどないであろう。とはいえサーバーを構築するとなると多大なリソースが必要と… 続きを読む »
Flutterにおける滑らかなユーザーエクスペリエンスの確保: バックグラウンド処理のためのIsolatesの活用 GoogleのUIツールキットであるFlutterは、その単一のコードベースからモバイル、ウェブ、デスク… 続きを読む »
Kotlin Multiplatform:Flutterなどとの違い 最近、Kotlin Multiplatform案件に参画する機会があった。正直な感想を書きたい。 エンジニア不足に悩む中小デベロッパーは多い。一方でモ… 続きを読む »
Flutterのプロジェクトにパッケージを追加する GoogleのcodelabsにはFlutterのサンプルも多く、最初に取り組むべきチュートリアルも少なくない。 例えばYour first Flutter appには… 続きを読む »
Flutterを始めよう Part 1: flutter doctorのハマりどころ 昨今のエンジニア不足が原因なのかFlutterでモバイル開発を行おうとする企業が増えているようだ。 以前、一度取り組んだことがあり、当… 続きを読む »