GetXによる逐次実行実装例
逐次実行の例:UIがあるパターン Reactive Peogrammingで逐次実行のパターンを6つみてきたわけだが、ここで一つGetXを用いたUIを伴うサンプルを提示する。 import ‘dart:async’; i… 続きを読む »
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Flutter 非同期処理ガイド – 6パターン完全比較 (GetXベース) はじめに Flutterの状態管理にGetXがあり、それはリアクティブプログラミングを採用していて、非同期処理の細かな制御が可能だ… 続きを読む »
リアクティブプログラミング(Rx)入門:状態管理からフラグ排除まで 1. はじめに Flutterの状態管理にはいくつかの選択肢がある。日本で最もポピュラーなのはRiverpodだろう。状態管理のしやすさに関してリアクテ… 続きを読む »
Flutter 3.32.1 × Android API 36 互換性まとめ (2025年5月) AndroidやiOSのNative開発においてツールチェーンを最新のものにするというのは今や常識である。ただしFlutt… 続きを読む »
Dart/Flutter Naming Convention どの開発プロジェクトでもドキュメントの一貫性は重要だ。特にプログラムコードを伴う場合プロジェクト内のコードでは注意したい点である。なるべく早期に適用する事が肝… 続きを読む »
FlutterにおけるAndroidビルドエラーに関して Flutterをやっているチームの中にはWeb開発の流れから来た人たちと、Android, iOSのネイティブ開発から来た人たちとがいるようだ。前者においてAnd… 続きを読む »
Flutterで画像をキャッシュする方法 画面上にコンテンツのサムネイル画像を載せ、クリックするとそのコンテンツに飛ぶUIはスマホでよく見られる。サムネイルはそれほど大きくない画像であるが、毎回ネットワークから取得するの… 続きを読む »
macOSにFlutterを設定する時の注意点 FlutterをApple Siliconのmacにインストールする際の注意を以前あげた。今回は環境設定に関する注意点である。 SDKへのPATH 公式文書のInstall… 続きを読む »
動画配信アプリ開発ガイド:ネイティブ開発とKMPの推奨 はじめに 動画配信アプリケーションの開発は、高度な技術的課題を伴う複雑なプロセスである。本文書では、Flutterよりもネイティブ開発またはKotlin Multi… 続きを読む »
Flutter公式ドキュメントにはアセットとしてイメージファイルを置く場合、 flutter: assets: – assets/my_icon.png – assets/background.png のように書いてある… 続きを読む »