FlutterでMobileだけでなくWebアプリも作る際に気をつける事
FlutterでMobileに加えWebアプリケーションを開発する際の注意点 はじめに FlutterはGoogle I/O 2024で発表されたようにWebAssembly対応が安定軌道に入った。格段にパフォーマンスが… 続きを読む »
FlutterでMobileに加えWebアプリケーションを開発する際の注意点 はじめに FlutterはGoogle I/O 2024で発表されたようにWebAssembly対応が安定軌道に入った。格段にパフォーマンスが… 続きを読む »
Flutter導入時のナビゲーション戦略ガイド はじめに Flutterプロジェクトを開始する際、適切なナビゲーション戦略の選択は非常に重要である。以前、アーキテクチャについて記述したが、この選択と車の両輪と言っていい。… 続きを読む »
モバイル開発におけるセキュアな認証方法:2024年の展望 AndroidでもiPhoneでも金融系のアプリではブラウザが起動してログイン、振込、等と言うことを経験したことがあると思う。その理由はセキュリティで、2016年… 続きを読む »
Onion ArchitectureとClean Architectureの比較およびモバイル開発におけるClean Architectureの優位性 1. 概要 ソフトウェア開発において、アーキテクチャ設計はプロジェク… 続きを読む »
動画配信アプリ開発ガイド:ネイティブ開発とKMPの推奨 はじめに 動画配信アプリケーションの開発は、高度な技術的課題を伴う複雑なプロセスである。本文書では、Flutterよりもネイティブ開発またはKotlin Multi… 続きを読む »
Flutter公式ドキュメントにはアセットとしてイメージファイルを置く場合、 flutter: assets: – assets/my_icon.png – assets/background.png のように書いてある… 続きを読む »
Flutterに関してGoogleの技術者が解雇されるなどネガティブな話もあるが、Google I/O 2024で、Flutterの重要なアップデートがいくつか紹介された。以下はその中でも特に注目すべきものである。 Fl… 続きを読む »
シングルサインオン(SSO:Single Sign On)はユーザーにとって同じような情報を個別のサイトに記載する手間が省ける便利な手法で、ユーザー数を増やしたいサービスにとっても実装したい機能の一つである。 Flutt… 続きを読む »
Flutterでのディープリンク対応 最近のMobileアプリ開発ではディープリンク対応を求められる事が増えている。Flutterの場合、どうやるのかについて記載する。基本的にはiOSとAndroidのやり方に準拠するの… 続きを読む »
FlutterでのUIテストフレームワークについて 運用が始まってクレームが来た場合、QAもしくは開発チームでその不具合を再現することが解決の第一歩となる。Flutterの場合、対象機種が多いこともあり再現実験を手動で行… 続きを読む »