FlutterでMobileだけでなくWebアプリも作る際に気をつける事
FlutterでMobileに加えWebアプリケーションを開発する際の注意点 はじめに FlutterはGoogle I/O 2024で発表されたようにWebAssembly対応が安定軌道に入った。格段にパフォーマンスが… 続きを読む »
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Flutter導入時のナビゲーション戦略ガイド はじめに Flutterプロジェクトを開始する際、適切なナビゲーション戦略の選択は非常に重要である。以前、アーキテクチャについて記述したが、この選択と車の両輪と言っていい。… 続きを読む »
モバイル開発におけるセキュアな認証方法:2024年の展望 AndroidでもiPhoneでも金融系のアプリではブラウザが起動してログイン、振込、等と言うことを経験したことがあると思う。その理由はセキュリティで、2016年… 続きを読む »
Onion ArchitectureとClean Architectureの比較およびモバイル開発におけるClean Architectureの優位性 1. 概要 ソフトウェア開発において、アーキテクチャ設計はプロジェク… 続きを読む »
動画配信アプリ開発ガイド:ネイティブ開発とKMPの推奨 はじめに 動画配信アプリケーションの開発は、高度な技術的課題を伴う複雑なプロセスである。本文書では、Flutterよりもネイティブ開発またはKotlin Multi… 続きを読む »
Flutterに関してGoogleの技術者が解雇されるなどネガティブな話もあるが、Google I/O 2024で、Flutterの重要なアップデートがいくつか紹介された。以下はその中でも特に注目すべきものである。 Fl… 続きを読む »
Flutterでのディープリンク対応 最近のMobileアプリ開発ではディープリンク対応を求められる事が増えている。Flutterの場合、どうやるのかについて記載する。基本的にはiOSとAndroidのやり方に準拠するの… 続きを読む »
FlutterはGoogleが開発しているものなので、バックエンドにはGCPやFirebaseを利用することが多い。しかし案件によってはAWSを利用しなくてはならないケースもある。 そういったときにFirebaseならス… 続きを読む »
Flutter導入におけるFirebaseの魅力 現代の実用スマートフォンアプリケーションにおいて、なんらかのサーバー利用を必要としないものはほとんどないであろう。とはいえサーバーを構築するとなると多大なリソースが必要と… 続きを読む »
モバイル開発におけるフレームワーク選定 JavaScript系のモバイル開発が厳しくなってきたり、ユーザーの求めるものが高度化してきたりして、既存のアプリを新たなフレームワークで作り直そうという開発者もいるだろう。 そん… 続きを読む »