GetXによる逐次実行実装例
逐次実行の例:UIがあるパターン Reactive Peogrammingで逐次実行のパターンを6つみてきたわけだが、ここで一つGetXを用いたUIを伴うサンプルを提示する。 import ‘dart:async’; i… 続きを読む »
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Flutter 非同期処理ガイド – 6パターン完全比較 (GetXベース) はじめに Flutterの状態管理にGetXがあり、それはリアクティブプログラミングを採用していて、非同期処理の細かな制御が可能だ… 続きを読む »
Flutter 3.32.1 × Android API 36 互換性まとめ (2025年5月) AndroidやiOSのNative開発においてツールチェーンを最新のものにするというのは今や常識である。ただしFlutt… 続きを読む »
FlutterにおけるAndroidビルドエラーに関して Flutterをやっているチームの中にはWeb開発の流れから来た人たちと、Android, iOSのネイティブ開発から来た人たちとがいるようだ。前者においてAnd… 続きを読む »
Kotlin CoroutinesはJavaでどう表現されるか Kotlin Coroutinesは非同期処理の記述が非常に簡素化され、Android, Springで利用する人も多いだろう。一方でKotlinはJava… 続きを読む »
Android開発でKotlin 2.0, JDK 21を使う:おまけJetpack Composeの互換性 はじめに JetBrainsは開発ツールに対して、常に最新のものを利用するように推奨している。枯れた技術を使う… 続きを読む »
Gemini 1.5 with Pro Deep Research vs Perplexity: Android 14 と 15 におけるアプリ開発上の差分調査 Android 14 と 15 におけるアプリ開発上の差分… 続きを読む »
FlutterでMicro-Frontends:Full-Cycle Developer マイクロフロントエンド(Micro-Frontends)とは バックエンド開発でマイクロサービスという考え方が普及してきた。バック… 続きを読む »
FlutterでMobileに加えWebアプリケーションを開発する際の注意点 はじめに FlutterはGoogle I/O 2024で発表されたようにWebAssembly対応が安定軌道に入った。格段にパフォーマンスが… 続きを読む »
Flutter導入時のナビゲーション戦略ガイド はじめに Flutterプロジェクトを開始する際、適切なナビゲーション戦略の選択は非常に重要である。以前、アーキテクチャについて記述したが、この選択と車の両輪と言っていい。… 続きを読む »