Common LispをWindows 10で使う:WSLを利用
Common Lispの処理系をWindows 10上に作成する方法 macOSやLinux/UNIX系のOSなら簡単に作成できるLispの処理系だが、Windows 10上となるとなかなか良いものがない。 Emacsま… 続きを読む »
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Tensorflow 2.5 + GPU & Dccker Tensorflow 2.5をGPU付きでWindows 10上にインストールする手順(2021年6月時点) グラボのドライバーは最新のものを入れる。 … 続きを読む »
古いKotlin/Javaのプロジェクトを新しいIDEでビルドするために IntelliJ IDEAやAndroid Studioは頻繁に更新される。Kotlin言語も最近1.5になったばかりだが年内に1.6になると先日… 続きを読む »
モバイル開発においてスピード感が不可欠な理由 モバイル開発は短期間に開発を終える必要がある。それは開発対象であるデバイス自体のライフサイクルがWindowsなどのデスクトップ、サーバー系の開発より短期間で回ることに起因す… 続きを読む »
Boot Camp + Parallels でWindows 10とAppleの開発環境を同時に動かす MacBook ProのSSDは大容量だと高価だが、さすがに2台のMacBook Proや1台ずつのMacBook … 続きを読む »
Android Emulator の更新: Big Sur 11.3とM1 Macに対応 macOS Big Sur を11.3にアップデートしたらAndroid Emulatorが動かなくなったのは以前書いた通り。An… 続きを読む »
macOS Big Sur を 11.3 にしたら Android Emulator が動かなくなった 複数台のMacを使っているのだが、macOS Big Sur を 11.3 にしたら Android Emulato… 続きを読む »
Kotlin バージョン1.3から1.4での変更点 相対的に新しい言語であるKotlinは今でも変化のスピードが速い。1.4.0のリリースが2020年8月17日。2021年4月21日の時点でAndroid Studio … 続きを読む »
AndroidのView Binding AndroidのUIで面倒なのはリソースとソースコードを結びつけなくてはいけないところだ。これまでは setContentView(R.layout.activity_main)… 続きを読む »
Android iOS 両方やりたいエンジニア向け有料コンテンツ 知っておかなければいけないこと プロなら自分の技量を維持発展させるために金を惜しんではならない。道具を大切にする職人が道具のために金を掛けるのと同じだ。 … 続きを読む »